一、掌门天赋选择分析
武道巅峰:不推荐。(仅提升掌门一人战力,提升量就是3点左右的根骨和气感值,元婴前的战力加成也并不明显。)
器道宗师:必选。(历练队伍五个人,每人三个武器格子,共15个格子的战力加成,效果显著。后期元婴之后的炼器还有成长加成,且不用花费力气多升一个元婴期的炼器师。)
丹道宗师:必选。(本次正式服版本加入了每天最高70个修为丹药的服用限定,意味着从前期到后期的境界提升都会依靠高品质的丹药。且和炼器一样,节省了额外一个丹师的境界提升)
先天灵脉:鸡肋。(提升克制与抗伤。)
阵法宗师:可以靠招收。(这个前期可以来箱子得丹药,且没有境界需求)
天眷之人:鸡肋。(增加劝说俘虏几率、挂机秘境塔。虽说后面挂塔有境界需求,但完全可以后期再招收一个六边形直接传功)
总结,本次版本最强天赋为:【器道】和【丹道】
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