推荐的盖伦出装是黑切,反甲,日炎,黑手,死亡之舞,石像鬼板甲为什么要出这套装备呢?盖伦属于战坦形英雄,一般都要首先开团,站在前排为队友抗下伤害。黑切,反甲,日炎是核心装备,黑切增加了盖伦的攻击,反甲可以反伤,日炎可以灼烧,都可以弥补伤害的短板,同时增加自身的坦度和防御,这样更有利于他在团战中发挥作用,黑手和死亡之舞也同样是其道理所在,增加其能动性,而石像鬼板甲作用也极其大,虽然会降低自身的伤害,但只要敌方单位够多,就会加护很多血量,可以抗下绝大部分伤害。
如果不想要死亡之舞的话,也可以出兰顿之兆增加自己防御和生命值。
下面将把每个装备解说一下其实用性。
黑切:加350的生命值,35点攻击,25点技能急速。其两个特殊攻击,一个是斩断,一个是狂暴。斩断,可以减少敌方5%护甲,可持续两秒,可以叠加最高五次,达到25%的护甲削减;狂暴,对敌方造成物理伤害,可以增加自身20的移动速度,每次击败后,也可以增加60的移动速度,持续两秒钟,但不能叠加。黑切是盖伦前期的主要攻击装备,伤害都是靠他打出来的,黑切的实用性很高,加上盖伦的沉默,可以很好留人斩杀,增加自己的经济实力。
反伤刺甲,加成200的最大生命值和75的护甲。反甲,反甲,顾名思义就是反伤,在受到敌方普工命中时,会还给其25%的魔法伤害+10%的额外物理防御。这件装备可以保证盖伦自己伤害的前提下,去gank射手,缓解其它路的压力。这件装备也是再给盖伦补伤害,一般对面破甲弓没出来,就打不疼你,法师除外。
日炎,加500的最大生命值和15%的技能急速。每秒对附近敌人造成16――25的魔法伤害,当献祭到英雄和史诗野怪,会对其伤害增加8%,持续5秒,可叠加6次,献祭叠满后,攻击附魔,自带燃烧效果,3秒内造成献祭伤害,献祭对小兵和野怪造成125%的伤害。这件装备是盖伦的核心装之一,能抗能打,玩盖伦一定要贴身打,不要在那拉扯,就是要去正面刚,玩出自己的野性。
黑切,反甲,日炎――盖伦必备的核心装,一件都不能丢,丢一个都是其损失,记住了,一定不能缺。
斯特拉可的挑战护手,加400最大生命值,加50%的基础攻击,当承受下一次伤害生命值低于35%时,会生成护盾,护盾的厚度为75%的额外生命值,会在3秒内持续衰减,冷却时间90秒。当这个被动触发时,自身的体型和力量会增大,同时获得30%的韧性,持续8秒。黑手,可以说逃跑反杀两不误,当护盾被打出来时,可以实行反扑,当自己被追击时,为什么增加逃生的几率,实用性很高。
死亡之舞,加300最大生命值,加35点攻击力,加15技能急速,增加10%的物理吸血,30%所受伤害将在3秒内慢慢扣除。这意味着什么,你的血不会一下子没掉,而是慢慢的掉,这样可以继续的打击对面,也让你有逃跑的余地,一技能一开直接开跑,等个被动回个血,再打你一波,完美。
兰顿可以和死亡之舞交换使用,如果你想继续增加自身得防御力,为队友抗伤害,可以选择兰顿,如果想自己偶尔去gank一下,就可以选择死亡之舞,依据自己的喜好选择。
石像鬼板甲,再降低自身伤害的同时增加自己的血量,敌方单位3位及以上则增加130%,团战抗伤害的不二之选,绝对有用,对面打你身上,跟挠痒痒一样,非常的牛逼的一个装备。
正义荣耀:可以增加自身的移动,也是可以跟石像鬼板甲切换,根据自己喜欢的来,石像鬼板甲注重坦度,而正义荣耀注重自身的移动速度。
携带征服者,征服者提供的攻击力加成可以保证对线时期和敌人对拼的伤害。
凯旋,在击败英雄时,可以回复自身的血量,对低血量单位造成额外伤害,配合盖伦的装备和被动,能很好的保持自身的血量,也就是保持自身优势所在。
复苏之风,在受到伤害时,可以恢复一定量的血量,配合黑手的护盾,加自身的回血,可以跟对面慢慢消磨,可以拖延时间,也可以斩杀对方。
甜食专家,提升果实的恢复效果,并得到20金币,一个果实20金币,这也是一笔格外的经济。