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魔兽世界宠物对战,魔兽世界宠物对战必备宠物

冷瞳 831

大家好,魔兽世界宠物对战必备宠物笔者为玩家解答魔兽世界宠物对战问题。魔兽世界宠物对战必备宠物,魔兽世界宠物对战怎么玩很多人还不理解,现在让我们一起来学习下魔兽世界宠物对战,希望能帮助到您!

我,凉酒。 其实很久之前就有小伙伴私信我想要宠物对战的攻略,但是因为内容实在太过庞大,我一直在用零散时间整理,这回整理的差不多了,把宠物对战的基础知识先发出来,后面会继续整理关于宠物对战给人物练级、宠物对战副本等攻略。

此攻略为基础宠物对战知识,先不涉及插件内容以免新手混淆。

全文较长,适合对宠物对战完全没有基础或者基础较低的玩家。 1.什么是宠物对战 2.宠物箱基础知识 3.宠物对战过程 4.种族特性 5.宠物的品质 6.如何给宠物升级 7.捕捉一只野生的小宠物 8.常用可交易宠物推荐 宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助你打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌 游戏 ,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。(要来一局昆特牌吗?) 宠物收集在你的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在你所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。 每一局宠物对战你和你的对手都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。

大部分NPC的宠物搭配和技能都是固定的,不确定性主要体现在技能是否命中、是否暴击上。 这是你的宠物箱的基础界面: 我们现在把它分为ABC三个界面,一一说明。 A区域,这是所有宠物的列表,你已收集和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集宠物会呈现黑白状态,可以通过右上角的“过滤器”来分类。

B区域,某一只宠物的具体信息,只要你在A区域点击任何一只宠物,B区域就会显现出该宠物的具体信息: 最左上方是该宠物的头像和名字,宠物是可以改名的,无花费无冷却随便改,后改的名字和原来的基础名字并列显示,上方黄字“没头脑”是我改的名字,下方白字“不高兴”是这条小狗的基础名字。 名字下方有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力、速度。血量为0的宠物在对战中会暂时死亡,除非有其他宠物有复活技能,否则直到该局宠物对战结束都无法再参战,攻击力决定该宠物攻击伤害,速度决定出手顺序。

后面的括号里,黄色数字表示该宠物每升一级获得的属性多少,所以如果我们想知道某一等级的该宠物的具体属性,可以用黄括号的数字乘以该等级,血量额外+100,攻击和速度都不加。比如这只小狗,20级时血量就是61.1x20+100=1322,攻击力就是11.6x20=232。 蓝色括号数字体现该宠物成长型,即升级后获得属性点的分布。

模型右侧上方(1705)野兽是你的宠物的种族,这个在后面种族特性段落中会说明。 右侧下方是你的宠物的技能,每一只宠物都有固定的6个技能,和人物选择天赋类似,宠物的技能分为三层,每层上下两个技能选择其一,不能两个一个不选,也不能两个都选,所以你每只宠物只能选择三个技能参战。 C区域,是你当前的宠物战队,也就是你下一次进入宠物对战的时候你的队伍配比,三只宠物都是什么,每只宠物都选择哪三个技能,都体现在这里,可以通过从左边A区域拖拽宠物覆盖的方式更改出战宠物,也可以点击技能选择要使用的技能。 第一只宠物就是你的首发宠物,你可以在战斗过程中随时更换成另外两只之一。

如果你有两个以上的宠物需要在同一个战队中出战的话,建议改名字,否则会分不清哪只是哪只,比如我现在这三只伊奇,分别改成了刘关张三兄弟的字,就可以直观清晰地分辨哪只是哪只了。 进入宠物对战之后,你会原地消失进入到一个特殊位面中,在对战结束之前无法被攻击,战斗中也无法开始宠物对战。如果你看到有好几个对立阵营气势汹汹的向你过来,你可以就近点击一只小宠物进入战斗以规避。(笑) 宠物对战采用“回合制”,简单来说就是你打我一下,我打你一下,你再打我一下,我再打你一下,直到一方死了为止。

进入宠物对战之后,会变成这样的界面: 左上方是我方三只宠物,以及当前出战宠物的血量,右上角是敌方宠物,以及当前出战宠物的血量,下方是操作栏。 操作栏的具体内容如下: 前三个就是你当前出战宠物你选定的三个技能,可以鼠标点击或者按键盘123来选择,第四个是换宠物,也就是换当前在队伍后方没有出战的两只宠物之一出战,待命就是站着等挨打不还手,认输了不解释。 宠物对战的技能释放是“填充制”,不是说谁手快就可以先放技能,是你们两个都选择好了这回合要用的技能(或者换宠、待命),然后根据双方出战宠物的“速度”来决定谁先出手,谁后出手,两边的出战宠物都出手完毕视为该回合结束,双方再次选择下一回合要执行的动作。 虽然战斗中可以换宠,但是毕竟要占用一回合,多挨打一回合,所以首发宠一定要谨慎选择。

宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。 宠物的被动技能如下: 野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。 小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。 人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。 龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。 飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。 水系:受到的debuff效果减少一半。 元素:无视所有天气的负面效果。

机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。 宠物的大部分技能都是自己种族的技能,少部分会是其他种族技能,比如野兽宠物大部分的技能都是野兽伤害,可以在技能里看到技能伤害是什么种族的: 同样,每一种种族技能都会被一个种族的宠物克制,无法造成全额伤害,具体被克制循环如下: 所以我们可以看NPC的出战宠物是什么种族的,比如NPC出战野兽宠物,我们可以选择机械宠物打更高的伤害,也可以出战飞行宠物受到更少的伤害,以此取胜。 玩家可以获得的宠物的品质从低到高为灰色(弱小)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(精良)。

部分NPC或者野外精英会有紫色(史诗)、橙色(传说)品质的宠物,都不可以捕捉。 品质越高越好,可以看到同一只宠物,绿色和蓝色会差很多属性: 宠物可以使用【无瑕战斗石】提升品质,可以把灰色白色绿色都瞬间提升到蓝色品质,该石头在宠物对战后有几率获得,或者完成宠物日常任务、宠物世界任务收集代币去训宠师那里买。 宠物代币为【抛光的宠物符咒】,15个可以买一个【无瑕战斗石】,平均每个宠物对战世界任务出产12个。 宠物提升到蓝色会自动补齐属性点,比如一只1级宠物,绿色品质每升一级可以获得5攻击力,蓝色品质每升一级可以获得10攻击力,无论你是在绿色1级使用蓝色石头变成蓝色再升到10级,还是升到绿色10级再用蓝色石头变成蓝色10级,还是先绿色升5级,变蓝再升5级,最后得到的10级蓝色宠物都是100攻击力,所以某一只宠物,即使品质较低,也可以先升级,无论多少级使用【无瑕战斗石】都可以补齐属性。

宠物刚获得的时候大部分都是1级,而野生宠物捕捉之后会下降3级,所以我们需要把宠物升到满级,并且提升到蓝色品质才能变成最强的完成体。 未满级宠物在宠物箱的宠物具体信息里可以看到一个经验栏,满级后这里就没有了: 我们只要给它获得经验就可以让它升级了。 宠物升级主要有两个途径,第一是用【终极战斗训练石】,可以直接把任意等级的宠物提升到满级25级,这种石头只有部分活动产出,比如宠物对战周常或者初次建立要塞宠物小屋等,也可以在训宠师那里用宠物日常和世界任务等获得的代币购买,和上面提到的【无瑕战斗石】一样,每个【终极战斗训练石】需要60个代币,比较亏。

另一种途径是让宠物参加宠物对战,需要出过战才会获得经验,如果一直在后排没有参加过战斗,用另外两只宠物完成了该局宠物对战,那么这只宠物不会获得经验,可以把想要升级的宠物挂在首发位置,第一回合换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验了。 战胜高等级敌人会让你的小宠物获得更多的经验,比如你用两只25级宠物带一只1级宠物,打败对方三只25级宠物,获得的经验可以让你的1级宠物升十多级,而如果2只25级宠物带一只1级宠物打败对方三只5级宠物,你的1级宠物也就能升两三级。 但是高等级敌人有。

魔兽世界宠物战斗怎么弄

1.玩家需要向宠物师学习宠物战斗,并完成任务,成就,击杀怪物等获得宠物。联盟的角色,在暴风城矮人区后面的那片草地,找到NPC奥黛丽•伯恩赫普(坐标在69.3,25.1)可以学习宠物战斗。

部落的角色,在奥格瑞玛飞艇管理员和新的飞行骑术训练师附近,找到NPC瓦佐克可以学习。

2.通过点击小地图上的“放大镜”,再次点击搜寻宠物,可对战宠物就会出现在小地图中,将自己的宠物拖动进参战版面里,右键点击即可开始战斗。扩展资料:魔兽世界(暴雪娱乐开发的多人在线角色扮演游戏)《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。

2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

魔兽宠物对战有什么用处?

玩家不仅可以通过挑战NPC来获得奖励,还可以利用宠物对战来升级,这是一种相当效率的方式,特别适用于那些既不想打本又不想跑图做任务的玩家。宠物对战中的“宠物”并不像猎人、术士等职业的宝宝那样可以协助打怪,而是一种休闲玩法中的“棋子”,可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,集卡养卡并且和NPC或者玩家进行对战。

宠物收集在的收藏界面——宠物分类下,添加到宠物箱中的宠物可以在所有服务器、所有阵营的任意角色召唤或对战,部分宠物可以装笼交易,所以在A服务器购买宠物并添加到宠物箱,去B服务器装笼并交易,是一种效率比较低的跨服转移金币的方法。

每一局宠物对战都最多出战3只宠物,将对手三只宠物全都击败即可获胜,NPC可能只出战1只或2只宠物,但每场战斗绝不会超过3只。扩展资料宠物共有10个种族,每个种族都有一个自己的特性,或者叫被动技能,而且有一个相生相克的关系。宠物的被动技能如下:野兽:自己的血量少于一半时,可以造成25%额外伤害。小动物:免疫昏迷、定身和睡眠。

亡灵:死亡后可以复生一轮,这一轮无法被杀死,但是造成的伤害减少25%。人型:每回合结束时,如果该回合造成过伤害,恢复4%生命。龙类:敌人生命值少于一半时,下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次受到伤害不会超过最大生命值的35%。飞行:自己的血量高于一半时,自己的速度提高50%。水系:受到的debuff效果减少一半。

元素:无视所有天气的负面效果。机械:死亡后可以复活一次,恢复20%血。

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