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赛尔号精灵有哪些,赛尔号精灵有哪些系

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赛尔号精灵有哪些 一起来看看吧

  赛尔号精灵有哪些

  野生精灵

  在各个星球的场景内自由活动、可以任意捕捉的精灵,捕捉方法为将精灵体力降低但不致死后使用精灵胶囊进行捕捉(过去只能捕捉最低形态的精灵,现在某些较高形态精灵也可以捕捉了,如赫尔卡星的闪光电击兔)。

  并不是所有精灵都能轻而易举地捉到。超能系的尼尔和尼奥有时会伪装成其他精灵出现;有些精灵在对战开始后几回合内会逃跑;异能野生精灵需要用特殊的异能胶囊捕捉;超时空通道传送场景的野生精灵需要用时空胶囊捕捉(以前卡BUG或现在直接从图鉴传送过去的可以用普通胶囊捕捉);部分野生精灵不总是出现在场景内,只在特定时间或随机小概率出现在场景里,被称作“稀有精灵”。在初期,稀有精灵是大多数玩家梦寐以求的,有很多人蹲点等稀有精灵,甚至发生了“300个胶囊没有抓到2010年春节左右推出的‘扎克’等精灵”的事件。但真正意义上的稀有精灵在2010年的“闪光电击兔”之后就没有再推出。

  挑战精灵

  又称“Boss精灵”,绝大多数获取手段是通过攻克一个比玩家本身强得多(主要体现在血量)的精灵来获取这只Boss的精元,然后通过分子转化仪孵化出对应的Boss精灵,其中最典型的是SPT Boss。

  早期的PvE挑战和PvP没什么两样,很多Boss甚至可以用“同生共死”、“镇魂歌”这类技能轻松消灭,而随着时间推移,Boss开始免疫上述技能和比例扣血效果。同样做出改变的还有附带弱化和异常状态的技能,早期这些效果同样PvE有效(比较有名的是谱尼的第二、三封印和泰戈尔、菲尼克斯的守护兽),甚至可以通过耗招的方法使Boss毫无还手之力,而这些技能效果也渐渐失去了作用。2014年第四季度开始新增了“免疫”状态图标,有该图标的boss均为免疫异常/弱化、PP无限以及所有技能必中(注:特性及个别魂印可无视免疫异常和弱化,个别魂印和技能可消除PP,狮盔技能可免疫攻击伤害及效果)。此外,以前部分boss还有弱化版的“免疫”状态(免疫异常状态,PP无限)。当Boss被击败时免疫图标会消失(有时玩家也可能获得“免疫”状态,如圣魂奥斯卡的第一部分挑战)。

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  二代精灵

  融合精灵、繁殖精灵、异能精灵的统称。

  融合精灵是2010年年初推出的系统,主要作用是加强了三主宠,另外推出了许多强力的精灵。融合三主宠在当时几乎垄断了PvP战场,而且在PvE领域也是独霸一方,600+的种族值远超出当时还没有几只精灵超过550的局面。卡鲁耶克开创了单属性神秘系,神秘系的前几只精灵都是由融合精灵推出的;索比拉特和托雷塔斯这两只精灵被普遍认为是融合精灵中的佼佼者;电系融合精灵泰瑞的技能“急速电容球”是先手控的鼻祖(但因概率过低当时并没有引起重视);提姆提姆继承了查尔顿的特点,是一个可以战胜谱尼的大肉盾。

  收费精灵

  2010年推出的新的精灵类型,获取方法即为充值。最早的收费精灵是2010年的年费精灵猛虎王,之后陆续出现了远古鱼龙、上古炎兽等高出大多数精灵实力的收费精灵。从2011年开始,一干收费精灵开始横行巅峰战场,尤其是多精灵之战,平民从这时开始暴露出劣势。到了2013年,更是出现了一批擅长无赖招数的精灵,如风靡一时的勇气号的“旋风破”(技能效果为“先制+2,40%令对手害怕,对手处于强化状态则额外附加20%概率”,这在如今几乎不构成任何威胁,但在当时破坏力极大,而且肆虐了PvP战场一年多),令很多平民玩家苦不堪言。收费精灵的价格发生突变就是从这年(2013-2014)开始的,从20-40元涨到了60元、80元甚至100元,引起了第一波收费狂潮。

  上文就是关于赛尔号精灵有哪些的内容,看完之后你是否清楚了这些精灵的种类了呢?在这么多的赛尔号精灵中,不知道你最喜欢哪一只呢?


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