大家好,武林外传手游剑士加点攻略笔者为玩家解答武林外传手游剑士加点问题。武林外传手游剑士加点攻略,武林外传手游剑士加点推荐很多人还不理解,现在让我们一起来学习下武林外传手游剑士加点,希望能帮助到您!
剑士是武林外传手游中的一个角色,那么大家知道武林外传手游剑士加点的攻略吗?职业特性是怎么样的呢?下面给大家介绍一下相关技能加点的内容,喜欢的可以参考一下。
武林外传手游剑客加点详解
我的技能是 菜鸟和游侠的加点大家都应该一样吧主要是说剑的加点:追风1 风雷10 回风10 天崩4 碎梦7 心剑5 别的都1(这里有几个误区 说什么天崩加到5 天山加到5 那是不可能的 60级最高才能加到4 要62级才能加到5)
这样加的好处就是 风雷练级有虚弱好吃血 而且天崩CD的时候 可以用风雷+回风来消耗下时间
为什么不把天山加到4呢 个人决斗没什么大用 每加一点才多25点功 你加4点才75功还不如加别的
说下决斗和PK 决斗么 知己知彼 百战不怠 你先看下别人的装备,现在有很多枪都是练级装都追的防御 那你就先回风 再3连 如果别人是追的沉默的吧 你就等倒数3秒 到2秒的时候飞走哈 先天山他一下 再3连 这样你能先出手 哇卡卡(我是不是很坏哦)
武林外传手游剑士加点
PK的话 你主动攻击的话 就回风+3连+2连 这样伤害输出高容易杀个措手不及 好秒人 还有些要知道的地方 就是PK的时候 基本不看重衣服 就看中武器 和拼药 你衣服多1点防才减1点伤害 给你枪多几十点防也没什么了不起的。
职业特性:
剑客是一个功高血少的职业,在PVP环境里表现突出,清图速度也是可圈可点
但在一些挑战副本中,剑客在进行输出的同时则需要通过自身灵活的走位来规避boss伤害
否则极易出现团灭或者副本时间耗尽的情况发生
职业技能:
秋水剑:
多目标二段攻击,附带减mp效果
此技能前期相当实用
远程消耗和近战对刚的特性使其在打架和刷野的表现都相当优异
在刷塔上更是最为核心的技能
天崩地裂:
单体四段,附带一个无法选中的特殊效果
该技能由于前摇过长并且只能单体攻击,不适合应用于pve中
但在PVP环境中,其伤害相对较高,同时通过回风舞柳+天崩+角色被打轻功变成的位移技能的连招做到低消耗换血的效果
值得注意的是,该技能前摇可被打断,所以,在释放技能之前,玩家需要提前预判敌方技能
回风舞柳:
武林外传手游剑士加点
虽然该技能是一个范围AOE,并且附带沉默效果,但是由于其伤害实在太低,故不适用于PVE中
在PVP环境下可以通过追风剑+回风舞柳+其他技能快速贴近地方进行打击
追风剑:
这个技能是一个位移技能,在命中地方后会附加一段单体伤害
该技能除了拥有不错的伤害外,也是剑客主要的追击技能
但需要注意的是该技能命中的后摇时间长的过分!同时只要触碰到非友方单位就会停止
这也就意味着释放该技能要求的时机和位置都十分苛刻。
凌波微步:
该技能是一个BUFF技能,目标是自身,效果为增加50%移速与大量闪避,随技能等级提升而增加,技能cd固定8秒
是剑客核心技能之一,解决了剑客跑不过怪的尴尬场面。
在PVP环境中,该技能可以用于逃命及消耗
同时该技能还可以移除刷塔20层怪物附加的减速DEBUFF。
天山神芒:
该技能拥有剑客目前倍率最高的单体伤害,同时附带打断效果
在PVP环境中相当强力,通过神芒+(轻功)来打断后摇可以做到无缝输出
太虚龙壁:
主动释放,打团必备的范围型群体增益,持续时间内增幅范围内友方所有角色攻击,包括自己
释放时一定要注意队友的位置,尤其是队伍中核心的位置,务必加到身上
pvp则需要找好离敌方较远位置释放,缺点在于前摇略长
崩山溃玉,四段攻击的aoe,附有降低敌方防御的效果,且释放时无法被选中
刷图时需注意与队友的配合,优先释放这个技能来让己方输出最大化
pvp也可以通过崩山溃玉+(轻功)来打消耗
技能加点
主动技,龙壁>崩山>神芒>秋水剑>天崩>凌波微步>追风剑>回风舞柳
被动技,剑芒>凝视>意志>点穴>心剑
最重要的事情最后说,普攻一定要点满。
以上就是给大家介绍的武林外传手游剑士加点的内容,相关的技能加点就先介绍到这里吧,希望能帮到大家。
标签: 武林外传手游剑系技能加点 武林外传剑客加点