Dream Chaser梦境追踪者的内容围绕“梦想”一词来展开,讲述的是一个以人类梦想为根基的神的世界即将崩溃,原因是人类的梦想在逐渐消散,或是被现实的残酷扼杀,或是因为命运的崎岖而夭折,原本聚集在一团的巨大梦想球现在已经支离破碎,玩家在游戏中将要扮演一个梦想收集者 Nito,在神的土地上收集那些四处散落的梦想球,让神的世界还原到原来的模样。
Dream Chaser梦境追踪者的画风乍看之下,似乎带有点日系风,这么说其实是想称赞其画面的精致细腻。而开发商在本作中主要采用黑色为主色调,这么做使得光影和色彩效果显得格外突出,视觉上更具有冲击力。
通过教程我们了解到,游戏的玩法和其他跑酷游戏有所异同,在《梦境追踪者》中玩家们会发现,由于跑酷道路上没有拐弯这一设定,所以该作对于障碍物的应变处理只保留了跳跃和左右躲避,相应的则是加入了加速冲刺以及更多的辅助道具。当左下角的加速按钮亮起,玩家按住不放就可以进行加速。在这个过程中不断地收集白色梦想球还会升级加速效果,叠加到三重那就真的是神一样的速度了,这样的极速快感和因此带来的酷炫效果,是其他跑酷游戏无法比拟的。不过玩家要想保持这样的速度,犀利的眼力和敏捷的反应能力是不可或缺的。
梦境追踪者共设有两种模式,故事模式和时间模式,玩法也各有特点,首先故事模式没有时间限制,但是主角每关只能承受三次伤害,只要注意躲避陷阱就可以顺利通关。而时间模式其实就是加入了赛车游戏的“Check Piont”机制,玩家必须控制收集者 Nito 在计时条读完之前到达检查点,以获得更多的时间,所以在该模式下,我们必须养成狂按加速的好习惯,而当你停下来之后,会发觉整个世界都变慢了。
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