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火柴人动画制作教程,便利贴火柴人动画制作教程

冷瞳 829

flash火柴人动画的制作方法及步骤如下:工具/原料:电脑,Flash(cs或flash8)1、首先,打开电脑,然后在电脑桌面双击打开Flash 8。2、接着点击打开Flash文档或者打开以前的存档。

3、然后制作一个小火柴人。

4、接着再看到“帧”框框。5、然后在差不多30帧的时候添加关键帧。6、接着将第30帧的小火柴人换个地方。7、然后视线上移,在操作“帧”的框框里,从第2帧点左键拖动至第29帧。

8、最后,在变黑的地方点击右键,选择创建补间动画即可完成制作。

AE自学入门基础教程:火柴人动画火柴人动画:主要是关节动画关节动画用都是路径都锚点修改形状--路径动画合成--新建合成设置大小,时间,颜色背景:图层空白区域,右键--新建--纯色图层设置深色背景椭圆工具画一个圆,图层起名为头选中图层名,回撤,改名字钢笔工具,画一个身体连着左腿不要填充只要描边内容--形状--描边--线段端点:圆头端点钢笔工具--画胳膊展开图层内容--形状--描边--线段端点:圆头端点钢笔工具--画右腿展开图层内容--形状--描边--线段端点:圆头端点调节两条腿钢笔工具选中锚点按option可以调节中间的贝塞杆,调节圆度走路:走路先抬膝盖后跟过脚,脚要往上抬,在落地先屈膝在迈腿先在右腿路径上打关键帧,第一帧两个腿平行用选择工具选择关键点,调节路径都走路形状第二帧抬腿第三帧落脚第四帧腿往前走一步同样方法在做左腿动作两个腿都关键帧如下导出gif之前教程讲过,不熟悉都可以查看感谢学习,写教程很辛苦,如果对您有帮助,请帮忙点个????哦,听说点赞点人更帅,更美如有问题,可以回复,看到一定回复您您的认可是我最大对动力,谢谢了

我想做一个火柴人打斗动画,怎么做?

你如果要做动画的话,而且你是新手,最好使用pivot。我给你一个下载地址:http://soft.hao123.com/s.php下载后可以一帧一帧做。

下面是教程Pivot Stickfigure Animator 的用法非常简单,拖拽火柴人身上的支点来改变小人的动作,每换一个动作就点击一次“下一帧”,还可以多添加几个火柴人,或自己创建人物类型。

保存为gif图片的时候最好保存一份.piv文件,方便以后修改。下面是基本操作的说明:主界面左边的工具栏有制作动画所需的按钮播放:播放现有的所有帧停止:停止播放现有的帧重复:可以选择是否重复播放现有帧添加人物:选择好要添加的人物,点击即可添加到制作区当前人物选栏当一个人物的支点为红色时,就可以在这里为其进行操作。删除:删除这个人物编辑:编辑人物,进行所选择的人物类型的编辑居中:使人物(移动支点)居中翻转:沿移动支点对称翻转人物色彩:调整人物的色彩比例:调整人物的大小前景/背景:调整人物在操作区的重叠顺序。下一帧:编辑这一帧完毕后按下就能进行下一帧的编辑文件/选项新建:新建一个动画打开动画/保存动画:打开本地/可移动磁盘现有动画加载背景:选择图片作为动画背景。

(会改变动画所有的帧,注意!)加载人物类型:加载.stk文件选项:调整操作区的界面人物编辑器直线:在一个支点上创造一条直线圆周:同上,创建的是圆周变换:直线和圆周之间的变换更改片段厚度:调整大放大,相反小就小,厚度为0时可以看不见(复合法使用)复制片段:一摸一样的线段复制出来静动态:静态时这个线段不可编辑,动态则相反删除片段:删除当前选择的线段操作区操作区是动画制作的基础界面。在一个人物类型里,橙色的是移动支点,不要移出白色区域,否则就不能拉回来了。红色的是调整线段形状的支点,通过调整支店制作一帧帧的动画。

火柴人翻页动画怎么画

画火柴人翻页动画的方法如下:工具/原料:笔纸1、选择白纸或者是书本一角落。2、越多动作衔接越顺畅。

3、一页一页的画,画出连续动作。

4、利用上一层纸张的透度进行拓印下一层画好的动作。5、火柴人物形式线条的很简单,从最后一页画起。6、文字和心之类的绘制时,最好利用印章或固定的磨具绘制,当然如果你画功好直接画文字和图案也没什么问题。

FLASH火柴人动画怎么弄呢?或者有没有教程?

FLASH火柴人动画怎么弄在进行FLASH动画火柴人制作的之前要进行一定的准备工作,比如说需要使用FLASH8或者以上额更新版本进行电脑的制作。然后在进行简单的制作设置,主场景大小:400*250背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是因为它比直接用背景的颜色更方便修改。

帧频:25帧/秒文件:2个FLA文件(注:强烈推荐在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可方便测试,测试部分最后再详谈。

制作时,隔段时间另存为一次,也能有效地应付诸如停电或死机之类的突发状况。)然后在进行FLASH动画火柴人的制作,在制作的过程中火柴人是一个动作一个动作来调,注意节奏如果你不太熟练Flash的话就要参考一下运动规律,帧减料那是永远不能成大器的也不可能做出令自己都满意的作品。多做一些预备动作想好动作再去做不能一边做一边想。分别将各个关节建成元件(全选按F8)。

之后鼠标右键将其分散到各个图层,在后面某一帧调节需要的动作,左后补间各个层的动画。最后调试动画。

怎么用flash制作火柴人动画

做简单的:一、用刷子;在第一针上做好火柴人样子,点绘图纸外观;创建新帧1.空白关键帧,在第二针做好第二个动作,再插入一个,以此类推。2.关键帧,(1)绘画中:把上一针的基础擦掉。

画上第二个动作。

               (2)第一帧画圆(用元件!),然后制作一个图形(刷子或直线)做身体,第二针把图形去掉,创建第二个图形动作。二、用元件,(手脚、身体共要5个)把元件分散图层,1.补间动画,在第几帧的位置上摆上位置(任意变形工具),以此类推。2.直接创建关键帧,摆上第二针的样子,以此类推。针=帧一个字一个字打的,给点辛苦分。

标签: 火柴人动画制作教程简单