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炉石传说勇闯安戈洛,炉石传说勇闯安戈洛卡牌

温柔 111

大家好,炉石传说勇闯安戈洛卡牌笔者为玩家解答炉石传说勇闯安戈洛问题。炉石传说勇闯安戈洛卡牌,炉石传说勇闯安戈洛冒险模式很多人还不理解,现在让我们一起来学习下炉石传说勇闯安戈洛,希望能帮助到您!

谢邀,目前来看,骑士的死骑是最值得合成的。首先,战吼53吸血武器的模型最差也是6-7费,5点护甲值1费,强化英雄技能对比图哈特。

图哈特63,相当于4费身材,所以强化英雄技能最少值2费。

目前来看暴雪的意思是想让环境整体降速,骑士的英雄技能无疑在后期是非常强的存在,22报告必须解,在中后期对大部分控场卡组带来了非常大的压力。所以我认为目前来说,骑士的死亡骑士是最值得合的卡片,也是目前会对环境造成比较大冲击的卡片 新版本刚出来面新出的卡组一定要冷静!冷静!冷静!开出来的先用,一个月以内不要合卡!我是血的教训。这个版本一出来,大家都说任务法好,无限火球牛逼的不行,果断合了,结果赢一把十几分钟,输一把只要几分钟;后来很看元素萨崛起了,按照卡组合了和元素有关的所有卡,天梯前十就是上不去;哇这个版本 太阳来拉牧师特别吊,各种无中生有刷法术,妈的也是赢一把十几分钟,后期乏力;任务贼也是,你能克有的卡组,有的卡组也绝对克你,上分无用;最后默默合个任务战月月低保。所以一个月以内,除了你开的,不要合新卡,环境稳定再说。

距离《冰封王座的骑士》开放已经过去一段时间了,现在 游戏 内的环境已经大体确定,此时我们可以看看这个版本最大的亮点“死亡骑士”强度如何。还记得上个版本《勇闯安戈洛》加入了“任务牌机制”,然而在这个版本过后,任务牌几乎全部消失了。但是这个版本加入了死亡骑士牌,强度还是非常不错的,下面我们来看看各个职业的具体情况。

第一梯队:德鲁伊、法师、牧师 第二梯队:盗贼、术士 第三梯队:猎人、骑士、萨满、战士 德鲁伊的优秀之处在于变身只要7费,而且可以根据对手的情况选择剧毒(对抗慢速)还是嘲讽(对抗速攻),而且后期变身的回合还可以直接使用英雄能力,+3攻击或者+3护甲,依然可以应对进攻和防守的场合,效果非常实用。 法师可以立即召唤一个水元素,同时所有元素获得吸血,英雄技能变为造成1点伤害,如果击杀目标就召唤一个水元素。这让法师可以获得非常强大的后期控场能力,如果这时候元素能够稳定站场的话,后期几乎不会掉血。

牧师是因为目前存在的黑 科技 ,可以让牧师的英雄技能消耗变为0,而且变身后的英雄技能会在你使用卡牌之后刷新,一旦后期稳定的话可以一回合秒杀对方。加上牧师变身的效果可以消灭所有5攻以上随从,让牧师更容易拖进后期。 第二梯队的话,目前术士的死亡骑士卡也很流行,只是需要9费,如果场面劣势太大的话,这一波返场还是很难扳回劣势。

英雄能力打3和回3血都很不错。盗贼的变身几乎只适用于奇迹贼,可以根据自己的需要复制任意一张手牌,搭配奇迹贼效果最好。 第三梯队的猎人、骑士、萨满和战士效果都差不多。猎人的效果更像是玩具,全场打2无关紧要,制造的野兽也很难直接起到效果。

骑士的变身武器和弗丁有冲突,而且加护甲和吸血几乎只对速攻有用,但是现在的速攻太少。英雄技能等于让报告兵变成2/2,保证4个2/2不死其实早就拿下比赛了,如果这张牌降低费用也许还有人用。 萨满的问题就在于不够稳定,拿来 娱乐 可以。战士变身的武器和英雄技能都和战士这个职业不符,现在最流行的海盗战和任务战都不需要这些效果。

别说了 我选牧师 只用安度因 一个牧师什么都可以用了还不用买328了当然是这张了,复制对面的卡组,就问你怕不怕,当然魔耗高也注定它是一张后期卡偷也只能偷个十几张牌。用错了就gg了新版本更新一个月左右天梯环境才基本稳定,各种卡组套路也相对成熟,所以一个月之内不建议合卡拆卡,这点我有血的教训,安戈洛版本之前各种任务吹的吊炸天,一顿合卡发现被所谓的高手大神忽悠进坑了,9大职业最强任务居然是版本前公认的垃圾卡盗贼任务,浪费了不知道多少奥术之尘!个人感觉这次的英雄卡和之前的任务卡地位大差不差,别看版本之前各种自称大神的各种推荐各种吹,其实真正能玩的估计也就一两张,所以建议大家慎重和卡 是啊,安度因也这么想 目前看牧师和骑士都不错,牧师效果是全屏的暗言术灭,骑士是给一个武器,有吸血效果,5攻3耐久,英雄技能是召一个2攻2血的小兵,集齐4个小兵直接胜利。

炉石传说任务是什么?炉石传说任务机制详解

炉石传说任务是什么? 炉石传说在勇闯安戈洛中为玩家们添加了全新的任务机制,玩家可以通过完成相应的条件,获取丰富的奖励来改变战局,接下来小编玖儿来来个各位玩家详细的介绍一下炉石传说任务机制的相关内容。 任务机制介绍: 1.如果你的牌库里有任务卡,它必将出现在你起始的手牌里,但你可以选择换走。

任务卡都为1费的法术卡。

2.任务卡打出时,犹如奥秘悬挂在你英雄头像上,对手可以直接知道你是什么任务。 3.每完成一点任务,会出现进度。 4.奖励的卡牌应该是置入你的手牌(因为有战吼) 以牧师的任务卡“唤醒造物者”为例: 任务:召唤7个具有亡语的随从,触发奖励“希望守护者阿玛拉”。    官方对“任务机制”的解答: Q:玩家能否收集到希望守护者阿玛拉,或者通过传送门、发现、吹嘘海盗、心灵视界来得到希望守护者阿玛拉 A:不行,这些任务奖励牌被视为梦境卡的机制 Q:术士的摊贩能不能发现任务? A:你不能发现任务或者通过嗜法者得到任务卡。

Q:(任务)是个新的关键字吧,类似奥秘这种,在特定情况下触发(可选效果,起手抽到应该可以换走吧?) A:起手置换牌阶段抽到的任务卡牌,你可以自己选择要不要换走它们。 Q:我还有个疑问,恩佐斯的召唤效果算作任务条件吗,普通的任务似乎不适合这个效果吧,不过说回来,恩佐斯召唤确实能够触发其他卡牌效果(比如飞刀杂耍者) A:任务说明了“召唤/summon”,意味着恩佐斯召唤的随从也算,如果任务说明了“每当你使用/play”,那么恩佐斯的就不算。

炉石传说这四张橙卡真的有人用吗?

自从进入《勇闯安戈洛》版本以来,在天梯中很少看到四费橙卡的身影,只有暗金教的卡扎库斯,卡拉赞的巴内斯(他俩都拜牧师所赐),德鲁伊的鹿盔还经常活跃在天梯环境中,曾经盗贼的“傅园慧”、“挖宝”、“穿刺者”等都已经失业很久了,以及从来没被人加入过构筑的“四王子”和“普崔塞德教授”这两个垃圾橙,可以说四费橙卡的质量要比其他橙卡质量低,甚至都不如一些蓝卡。下面我们来细数一下常用的四费橙卡都有哪些,排名按质量由高至低排列。

1、卡扎库斯将卡扎库斯排在第一位,就是因为他是四费橙卡在天梯环境中出场率最高,也是宇宙卡组必备的核心卡牌,群体变鸡加AOE可以解所有大哥和铺场,也可以直接打脸。

《狗头人与地下世界》上线后,走A牧的实力丝毫没有减弱,再加上“心灵尖啸”的加入,“牧”中无人的时代还要持续一段时间。2、老瞎眼老瞎眼的出场率虽然很低,但是掩盖不了他的实力,作为被送进荣誉室的经典卡足以说明他的变态之处。当初死鱼骑一波王者归来老瞎眼加蓝腮直接秒任何职业,狂野鱼人系列必带的一张四费橙卡。3、巴内斯巴内斯本身身材不是很出众,但他是极巴牧和极巴猎的核心发动机,如果牧师起手抓到巴内斯,4费拉亚煞极,亚煞极拉巫妖王,后手还有永恒奴役,不知道怎么输。

4、挖宝挖宝是上个版本很多憋尿卡组必备卡,尤其是憋尿战不可替代的一张卡。只是现在随着单卡的质量越来越高,逗逼橙越来越多,不会有人再用挖宝来替换手牌了。5、阿尔福斯阿尔福斯在天梯没有人使用,在竞技场确是一张梦想卡,如果另两张是钓鱼或某个王子的话,还是选阿尔福斯吧。

如果赌到霜之哀伤就有可能赢下这局。6、鲨鱼加佐加佐和四王子自打设计出来就没有人放进过构筑,加佐在对方空手的时候还是一个负面效果。在竞技场中也只能作为白板一枚,还给自己增加了难度。

以上就是炉石传说四费常用橙卡盘点,总体看来在质量上确实和其他橙卡差了一截,作用甚至还不如蓝卡深鳞蓝刃龙人和白卡骨魇。只剩卡扎库斯独自挑大梁。

炉石传说安戈洛橙卡有哪些呢?

小伙伴们大家好,今天是版本更新第三天,具体的数据还不好查,不过我们还是可以大体上谈一下目前的环境的。下面小编玖儿给大家分享炉石传说安戈洛橙卡全推荐。

目前新版本一线套牌: 任务贼、任务法、鱼人萨 旧版本还能用的套牌:海盗战 比较有潜力的分别是快攻德、弃牌术、中速猎、元素萨和沉默牧。

任务橙方面推荐合成: 延伸阅读:炉石传说火焰使者 盗贼任务是目前性价比最高的任务,完成容易,强度高,效果稳定,强度无可挑剔。 推荐套牌:盗贼超强势!狗哥任务贼成功美服登顶 任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负) 任务难易度:容易(2-7费,多数在5费左右) 推荐度:5星   法师任务强度也很高,目的也很明确,基本就是为了完成任务,安东尼无限火球一回杀。 与盗贼相比最大问题是完成速度比较慢,而且完成后也要等所有组件到位,基本需要抽空卡组。好在冰法体系非常能过牌也很能耗,所以强度不错。

推荐套牌:第一天怎么玩 国服主播新版本卡组汇总(瓦娘那套) 任务奖励强度:极高(完成就能决定胜负) 任务难易度:难(基本在10费之后) 推荐度:4.5星   萨满任务最大优势是容易完成,一个神奇四鱼就能完成其中四次,一般中期5费左右都能完成。能够解决鱼人萨手牌消耗过快的问题。 实际强度不如前两个任务,因为给的随机鱼人完全看脸,要是一张领军都没有,也会很崩。

昨天这套牌热度很高,但是今天开始感觉热度下去了。 推荐套牌:鱼人浪潮来袭 弱鸡任务鱼人萨实战实录 任务奖励强度:优秀(能够解燃眉之急) 任务难易度:容易(5费左右完成) 推荐度:4星 任务橙其他介绍:   小德的任务其实难度不高,主要问题还是完成任务后强度不行,只让牌库变成0,不会变手牌,效用太低。 任务奖励强度:较差(对局面影响不大) 任务难易度:中等(7费左右完成) 推荐度:3星   猎人任务也是强度不够的问题,完成还是比较容易的,一般就算不是极端纯一费,多数都能在7-8费完成任务,问题是任务奖品强度真的不行,比萨满直接手牌补满鱼人差距太大。

任务奖励强度:较差(对局面影响不大) 任务难易度:中等(7费左右完成) 推荐度:2星   圣骑士真不是黑,实在没怎么见过有人去做圣骑士的任务的。偶尔看到有圣骑拿着蛮鱼勇士贴BUFF,也是做不了几个就被人打跪了。 任务奖励强度:未知(没怎么见过成品) 任务难易度:极难(基本没见到有人能够完成) 推荐度:1星   牧师同样也没怎么见到做任务的,而且任务强度也不行,对局面影响力严重不足。

任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力) 任务难易度:难(7个亡语实在太难,做完基本10费之后) 推荐度:1星   术士主要还是走常规弃牌园比较强,而带任务则比较鸡肋。任务完成比较看脸,运气好5费能完成,运气不好拖到10费之后也不稀奇。 术士任务最大的问题是强度不行,对场面影响力远远低于其他任务,就算做完依然也比较鸡肋。 推荐套牌:任务弃牌的真正用法 控场墙术套牌分享 任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力) 任务难易度:中等(多数在5-8费之间能完成) 推荐度:3星   有个兄弟是信仰防战,看到他用这个任务防战在1级上上下下折腾了很久,最后掉到2级了。

这个任务两大问题,任务本身做得非常慢,基本做完都是10费之后的事儿,另外任务奖励比较鸡肋,炎魔锤的强度真的很平庸,在和其他任务,尤其贼法萨的任务一比,瞬间就觉得不值。 任务奖励强度:弱(缺乏影响战局的能力) 任务难易度:难(基本没看见10费前完成的) 推荐度:3星(基础2星,防战信仰加成1星) 其他常规橙卡: 目前没看到太多靠谱的橙卡,感觉用得最多的就是这三张。    职业橙这三个看得比较多,强度也还不错。 其他的包括中立橙都不太建议合成,目前没开发出来,用处不大。

史诗卡:      史诗卡目前比较推荐的就这五张。 远古雕文任务法的关键牌之一;活体法力快攻德的关键牌;苦潮多头蛇单卡质量极高,广泛运用在各种中前期卡组;火焰使者算是元素之中除了萨满职业橙外最IMBA的一张;巨壳龙鱼人流核心。

炉石传说所有版本顺序2022

顺序如下。 1、炉石最早要追溯回2013年3月《炉石传说魔兽英雄传》的内测,到了2014年1月24日,炉石正式公测,第一个版本就是《魔兽英雄传》。

2、2014年7月23日,《纳克萨玛斯》的诅咒上线,这是炉石第一个副本,在这个版本中,新机制加强了动物园,削弱了奇迹贼和T7猎,出现了转生萨的娱乐卡;11月8日,第一个扩展包《地精大战侏儒》问世,砰砰博士大火。

3、2015年也是三个更新,两个冒险模式,一个扩展包。4月3日,第二个冒险模式《黑石山的火焰》发布,主题是龙。8月25日,扩展包《冠军的试炼》发布,主题是激烈。11月3日,第三个冒险模式《探险者协会》上线,主题是发现。

4、2016年同样三个更新,但是两个扩展包,一个冒险模式。4月27日,拓展包《上古之神的低语》上线,主题是古神。8月12日,冒险模式《卡拉赞之夜》上线。

12月2日,扩展包《龙争虎斗加基森》上线,主题为帮派。5、2017年上线三个扩展包,4月7日,扩展包《勇闯安戈洛》上线,主题是任务和进化。8月11日,拓展包《冰封王座的骑士》上线,主题是DK(死亡骑士),通过英雄获得来左右新技能。

12月9日,第三个拓展包《狗头人与地下世界》上线。6、2018年4月13日,扩展包《女巫森林》开放,标准环境模式新增古神、卡拉赞和加基森三个版本卡牌,8月8日,拓展包《砰砰计划》上线,135张卡牌更新。最后是在中国队夺冠后公开的《拉斯塔哈的大乱斗》,每次新版本更新都会有新的机制,这个版本说明是大乱斗。

炉石传说2017安戈洛最实用橙卡排行榜

炉石传说的朋友们大家好,今天小编玖儿为大家带来了炉石传说橙卡实用排行榜的相关内容,炉石传说橙卡哪些是最实用的橙卡呢?大家一定很想知道新版本中哪些卡牌是值得合成的,哪些又是逗逼橙吧,让我们一起来看看炉石传说2017安戈洛最实用橙卡排行榜吧! 在资源有限的情况下,我们不应该随意浪费这些来之不易的奥法之尘。一般来说,如果你专攻某一个职业,那么选择这个职业的特有橙卡肯定不会有错。

不过,我们的目的是要让套牌获得最强的提升,因此需要制作的橙卡必须尽量与你的所有套牌相匹配。

我们列出了炉石里橙卡排名——如果你准备制作/获得橙卡,那么S级别里应该是你最先考虑的;而当你对两张橙卡使用哪张犹豫不决的时候,一般时候排名靠前的橙卡能获得更好的效果。 橙卡实用型排名(4月17日更新版): 这部分排名只收录中立橙色卡牌,职业卡牌由于其本身的特殊性会单独列出。 S级:主流卡组的常见核心,他们拥有极高的出场率,而且一举一动影响着整个战场走向。 延伸阅读:炉石传说咖喱周 新版本卡牌: A级:值得使用的橙卡,在天梯中有一定的出场率,能够在相对主流的卡组中有所作为的卡牌。

新版本新卡: B级:不太容易融入天梯卡组,但是在一些特定套路或者娱乐卡组中会被使用的卡牌。 新版本卡牌: C级:新手上路的时候可以使用,之后则逐渐会被淘汰掉的卡牌。 D级:一般情况不建议使用,没有太多实战价值的卡牌(带这些还不如带白板)。

职业橙卡实用度排行 排名变更说明: 中立橙卡: 这次橙卡排行改了好几次,在最初的版本,都没有“S级”中立橙的。感觉当前环境没有一张中立橙卡能够像之前版本那样带来巨大的影响力与极高的出场率。 后来考虑到毕竟这个文章主要是合卡的参考,所以矮子里面挑高子,还是推荐了三个。

海盗帕奇斯:加基森时代登场的眼魔海盗王,也是目前环境最强的中立橙。他广泛活跃在速攻德、弃牌园、海盗战、奇迹贼、任务贼等多套卡牌之中,唯一不和谐的就是现在多了不少葛拉卡爬行蟹,被吃掉容易雪崩。 恩佐斯:战场影响力可比尤格萨隆,而且远远比导演稳定。

目前恩佐斯奶骑、亡语牧、亡语贼、部分采花贼以及其他亡语体系之中都会作为套牌核心橙来使用,10费单卡翻盘是常有的事儿。 开拓者“伊莉斯”:新版本中泛用性较高,强度优秀的中立橙卡,广泛出现在墙战、奶骑、元素萨、牧师等各大后期套路之中,喜欢慢速与控制套牌的玩家绝对不容错过。 飞火流星芬杰:目前版本,除了鱼人萨等纯鱼套路中,我们相对较少看到飞火流星登场,而在鱼人套,由于被各种杂鱼稀释,本身卡牌的影响力也有所下降,所以下调到了A级。 死亡之翼:作为最后一搏的手段,目前这卡逐渐获得了大家的认可,并出现在一些后期套路之中。

黑骑士:当前版本高分段比较常见的一张针对牌,主要是针对墙战、奶骑,也能顺路砍砍猎人与元素墙什么的。 玛里苟斯:AV娜和隐藏退环境后,大蓝龙这个版本已经基本离开主流套路了,下调到B级。 灵魂歌者安布拉:作为新版本亡语体系核心而推出的新橙卡,然而大家往往还是更信赖恩佐斯。 安布拉主要问题还是费用略高,与之前的铜须比4费还是笨重了些,身材也亏得多了点。

欧泽鲁克:挺容易卡手的一张元素橙,9费笨重异常,而且需要前置条件麻烦,多数也就是个5/10嘲讽甚至5/5嘲讽。元素套可以带,但是实在不算好用。 “丛林猎人”赫米特:强度还行,配合元素套或者其部分中速套牌有不错的表现,对优化抽牌作用不小,也能打出一些类似稳定元气弹一类的黑科技。 沃拉斯:如果不是橙卡而是圣骑士的职业卡会好很多,只能带一张有点伤。

圣骑士如果走任务可以带,其他套牌还有待开发。 职业橙卡: 这个版本职业橙亮点很多,不少都是可以作为套牌核心存在,非常值得合成。 . “太阳裂片”莱拉:目前绝大多数牧师套路的核心,单卡强度爆炸,与职业契合度也非常高。

荒蛮之主卡利莫斯:元素萨的核心橙,能被卡利莫斯的仆从发现好评。技能的四种选项能解决大多数危机,比较常用的主要是对方全场打3以及自己英雄奶12。 “尸魔花”瑟拉金:采花贼核心橙,当前环境沉默与变形都不多,能复活一次就回本,剩下的纯利润。

沼泽之王爵德:算是目前为止最靠谱的一张猎人橙了,然而还是比不过“隐藏职业橙”狮子。由于猎人的节奏,一般中高费随从卡位很紧,大家往往还是希望通过鹦鹉或者奔踏来获得王爵德,而不是专门去携带。 职业任务: 探索地下洞穴:目前天梯看到最多的任务之一,已经被设计师盯上有削弱风险的新版本卡牌,一句话——“我糊了你随意”。 火羽之心:目前墙战已经相对成熟了,5级以上天梯一把一把。

任务本身强度仁者见仁智者见智吧,反正非常契合战士,所以使用率还是异常之高。 新版本变动总结 新版本《勇闯安戈洛》开启,这个版本的套路深度感觉比加基森要高,很多套牌目前都还处于研发之中,所以这个最多只算是目前环境的橙卡测评。 如果合卡我建议从S级中选择,因为这些卡牌已经有一些成熟的套路支撑。

就算未来有新的套路大红大紫,这些已有套路至少也会在能玩的水平线上。A级与B级卡牌推荐随缘获得,抽到就用,没抽到就算了。专门合成更多看具体需求了,如果你觉得真有需求那就合一张吧。毕竟游戏更多是为了快乐,要是想葛朗台或者夏洛克那样算计着每一点奥术之尘,或许就没什么意思了。

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